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Kick an Uma Auto-Kick und Auto-Farm

Die Feature-Wunschliste für Kick an Uma — gemappt auf das echte HUD.

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Auto-Kick ist die erste Script-Suche nach „Codes“ in jedem Kick-Tycoon. Kick an Uma nutzt eine Power-Leiste, einen fliegenden Würfel, einen Collect-Schritt und ein Scheunen-Pad. Eine nützliche Auto-Farm würde alle vier treffen. Stand 7. September 2026 listeten Kataloge keinen Kick-an-Uma-spezifischen Hub. Diese Seite erklärt die Features, damit du ein künftiges Listing beurteilen kannst — und dieselbe Schleife per Hand mit So kickst du spielen kannst.

Perfect Kick auf der Leiste

Der manuelle Skill ist ein Tap im Erfolgsfenster. Ein Auto-Kick-Script würde den Marker jedes Mal am selben Punkt einfrieren. Das ist der einzige Teil, der theoretisch aus anderen Kick-QTE-Spielen portieren könnte. Selbst dann ist das Remote, das den Kick anwendet, experience-spezifisch. Ein Lucky-Block-Script, das das falsche Remote feuert, tut nichts — oder schlimmer, Spam-Klicks dich in einen Kick, der immer verfehlt.

Sagt ein Listing „Perfect Kick“, ohne Kick an Uma im Game-Feld zu nennen, ist es nicht für dieses HUD.

Auto-Collect und Auto-Platzieren

Nachdem der Würfel poppt, musst du die Uma aufheben und zur Scheune laufen. Dort scheitern die meisten Copy-Paste-Farms. Sie suchen einen Brainrot-Modellnamen oder einen Mutations-Ordner, den Kick an Uma nicht hat. Eine korrekte Farm würde Einheiten wie Kitasan Black oder TM Opera O erkennen — oder eine generische Drop-Nähe — und dann zu einem leeren Pad pathen. Plot-Einkommen ist der Grund, warum dieser Schritt zählt: unplatzierte Godly ist 0 $/s.

Auto-Upgrade eines 4,5K-Stickers ist ein separates Feature. Ein Script, das das nächste Pad upgradet, könnte Cash in eine Common kippen. Du willst, dass es den höchsten Ticker upgradet — dieselbe Regel wie die Uma-Tier-Liste.

Auto-Train

Kick Power trainieren nutzt Gewichte und eine Hantel (mit Oguri Cap als Gym-Landmark). Auto-Train würde das nächste Gewicht kaufen und die Station feuern. Eine Farm, die jedes Gewicht in der Wand auto-kauft, macht einen neuen Plot pleite. Such nach einem Toggle „nur nächstes kaufen“, wenn ein echter Hub erscheint.

Features, die noch nicht gelten

  • Auto-Skip Tsunami — in Kick-an-Uma-Footage nicht bestätigt
  • Mutation-Snipes für Rainbow / Astral — diese Tags stammen aus anderen Tycoons; siehe Seltenheiten-Liste
  • Auto-Redeem von Codes — es gibt keine verifizierten Promo-Strings im Codes-Hub zum Einlösen

Wenn eine Script-GUI voller Brainrot- und Tsunami-Toggles ist, schaust du auf einen Kick-a-Lucky-Block-Hub.

Manueller Ersatz

Bis ein dediziertes Listing existiert, ist der „Auto-Kick“ ein Rhythmus:

  1. Einen Leisten-Zyklus beobachten.
  2. Einmal tippen.
  3. Zum Drop sprinten.
  4. Auf ein grünes Pad setzen.
  5. Zehnmal wiederholen, dann ein Gewicht kaufen.

Das ist Erste Schritte plus diese Seite ohne Executor. Das bannt dich nicht. Es bringt dir auch bei, wann ein künftiges Script über Perfect Kick lügt, weil du schon weißt, wie sich ein gutes Fenster anfühlt.

Lies Script-Sicherheit, bevor du irgendeinen Executor ausprobierst. Lies den Scripts-Hub für den Index-Status nach Patches.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Kick an Uma auf Roblox.

Kann ich hier einen Kick-a-Lucky-Block-Auto-Kick nutzen?

Nicht verifiziert. Remotes und Einheiten-Namen unterscheiden sich. Wart auf ein Kick-an-Uma-Listing oder spiel per Hand.

Was sollte Auto-Kick enthalten?

Leisten-Timing, Collect, Platzieren auf leeren Pads und optional den Kauf des nächsten Gewichts. Tsunami- und Brainrot-Toggles sind das falsche Spiel.

Ist Auto-Platzieren wichtiger als Auto-Kick?

Ja fürs Einkommen. Ein Perfect Kick, den du nie bankst, zahlt nicht. Siehe Plot-Einkommen.