Kick an Uma Auto-kick et auto-farm
La wishlist de features pour Kick an Uma — mappée sur le vrai HUD.
L’auto-kick est la première recherche de script après « codes » dans chaque tycoon de kick. Kick an Uma utilise une barre de puissance, un cube volant, une étape de collect, et un pad d’écurie. Un auto-farm utile toucherait les quatre. Au 7 septembre 2026, les catalogues ne listaient pas de hub spécifique Kick an Uma. Cette page explique les features pour que vous puissiez juger une fiche future, et pour que vous puissiez jouer la même boucle à la main avec comment kicker.
Perfect Kick sur la barre
Le skill manuel est un tap dans la fenêtre de succès. Un script auto-kick figerait le marqueur au même point à chaque fois. C’est la seule partie qui pourrait théoriquement porter depuis d’autres jeux QTE de kick. Même là, le remote qui applique le kick est par expérience. Un script Lucky Block qui fire le mauvais remote ne fait rien, ou pire, spam-clic vers un kick qui rate toujours.
Si une fiche dit « Perfect Kick » sans nommer Kick an Uma dans le champ jeu, ce n’est pas pour ce HUD.
Auto collect et auto place
Après le pop du cube, vous devez ramasser l’Uma et marcher jusqu’à l’écurie. C’est là que la plupart des farms copy-paste échouent. Ils cherchent un nom de modèle Brainrot ou un dossier de mutation que Kick an Uma n’a pas. Un farm correct détecterait des unités comme Kitasan Black ou TM Opera O — ou une proximité de drop générique — puis patherait vers un pad vide. Les revenus de parcelle sont la raison pour laquelle cette étape compte : une Godly non placée, c’est 0 $/s.
L’auto-upgrade d’un sticker 4,5 k$ est une feature séparée. Un script qui upgrade le pad le plus proche pourrait jeter l’argent dans une common. Vous voulez qu’il upgrade le ticker le plus haut, la même règle que la tier list Uma.
Auto train
Entraîner la kick power utilise des poids et une barre (avec Oguri Cap comme landmark gym). L’auto-train achèterait le prochain poids et firerait la station. Un farm qui auto-achète chaque poids du mur mettra en faillite une nouvelle parcelle. Cherchez un toggle « buy next only » si un vrai hub apparaît.
Features qui ne s’appliquent pas encore
- Auto-skip tsunami — non confirmé dans les images Kick an Uma
- Snipes de mutation Rainbow / Astral — ces tags viennent d’autres tycoons ; voir liste des raretés
- Auto-redeem de codes — il n’y a pas de codes vérifiés à échanger sur le hub des codes
Si un GUI de script est plein de toggles Brainrot et tsunami, vous regardez un hub Kick a Lucky Block.
Substitut manuel
Jusqu’à ce qu’une fiche dédiée existe, l’« auto-kick » est un rythme :
- Regardez un cycle de barre.
- Tapez une fois.
- Sprintez vers le drop.
- Placez sur un pad vert.
- Répétez dix fois, puis achetez un poids.
C’est le guide de démarrage plus cette page sans executor. Ça ne vous ban pas. Ça vous apprend aussi quand un futur script ment sur Perfect Kick, parce que vous saurez déjà ce que sent une bonne fenêtre.
Lisez sécurité des scripts avant d’essayer un executor. Lisez le hub des scripts pour le statut d’index après les patchs.
Pages liées
Foire aux questions
Réponses rapides pour Kick an Uma sur Roblox.
Puis-je utiliser un auto-kick Kick a Lucky Block ici ?
Non vérifié. Les remotes et les noms d'unités diffèrent. Attendez une fiche Kick an Uma ou jouez à la main.
Que devrait inclure l'auto-kick ?
Timing de barre, collect, place sur pads vides, et achat optionnel du prochain poids. Les toggles tsunami et Brainrot sont le mauvais jeu.
L'auto-place est-il plus important que l'auto-kick ?
Oui pour le revenu. Un Perfect Kick que vous n'encaissez jamais ne paie pas. Voir revenus de parcelle.